Go语言运算符案例讲解
算数运算符
- 算数运算符和C语言几乎一样
 
| 运算符 | 描述 | 实例 | 
|---|---|---|
| + | 相加 | A + B | 
| - | 相减 | A - B | 
| * | 相乘 | A * B | 
| / | 相除 | B / A | 
| % | 求余 | B % A | 
| ++ | 自增 | A++ | 
| – | 自减 | A– | 
- 注意点: 
  
- 只有相同类型的数据才能进行运算
 
 
package main
import "fmt"
int main(){
	var num1 int32 = 10
	//var num2 int64 = num1 // 类型不同不能进行赋值运算
	var num2 int64 = int64(num1) // 类型不同不能进行赋值运算
	fmt.Println(num2)
	var num3 int32 = 10
	var num4 int64 = 20
	//var res int64 = num3 + num4 // 类型不同不能进行算数运算
	var res1 int64 = int64(num3) + num4 // 类型不同不能进行算数运算
	fmt.Println(res1)
	var num5 int32 = 10
	var num6 int64 = 20
	//var res2 bool = (num5 == num6) // 类型不同不能进行关系运算
	var res2 bool = (num5 == int32(num6)) // 类型不同不能进行关系运算
	fmt.Println(res2)
	// ... ... 其它以此类推
} 
- Go语言中++、–运算符不支持前置  
  
- 错误写法: ++i; --i;
 
 - Go语言中++、–是语句,不是表达式,所以必须独占一行  
  
- 错误写法: a = i++; return i++;
 
 
package main
import "fmt"
func main() {
	num1 := 0
	num1++
	fmt.Println(num1)
	//++num1 // 编译报错, Go语言中++只能后置,不能前置
	//fmt.Println(num1)
	//var num2 int = num1++ // 编译报错, num1++是语句不是表达式, 所以必须独占一行
	//fmt.Println(num2)
} 
Go语言中字符串支持利用+号进行拼接
package main
import "fmt"
func main() {
	str := "abc" + "def"
	//fmt.Println(str)
}
 
关系算符
- 关系算符和C语言一样
 
| 运算符 | 描述 | 实例 | 
|---|---|---|
| == | 检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。 | A == B | 
| != | 检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。 | A != B | 
| > | 检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | A > B | 
| < | 检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | A < B | 
| >= | 检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | A >= B | 
| <= | 检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | A <= B | 
- 注意点: 
  
- 和C语言不通的是, Go语言中关系运算符只能返回true和false
 
 
逻辑运算符
- 逻辑运算符和C语言一样
 
| 运算符 | 描述 | 实例 | 
|---|---|---|
| && | 如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False。 | A && B | 
| \|\| | 如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False。 | A || B | 
| ! | 如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True。 | !A | 
- 注意点: 
  
- 和C语言不通的是, Go语言中关系运算符只能返回true和false
 - 逻辑非只能用于true和false
 
 
位运算符
- 位运算符和C语言几乎一样
 
运算符描述实例&参与运算的两数各对应的二进位相与, 对应位只要都是1结果就为1A & B\|参与运算的两数各对应的二进位相或,对应位只要其中一个是1结果就为1A | B^参与运算的两数各对应的二进位相异或,对应位只要不同结果就是1A ^ B<<左移运算符,左移n位就是乘以2的n次方A << 2>>右移运算符,右移n位就是除以2的n次方B >> 2&^逻辑清零运算符, B对应位是1,A对应位清零,B对应位是0, A对应位保留原样A &^ B
- 新增一个&^运算符
 
int main(){
	/*
	  0110      a
	&^1011      b 如果b位位1,那么结果为0, 否则结果为a位对应的值
	----------
	  0100
	*/
	a1 := 6
	b1 := 11
	res1 := a1 &^ b1
	fmt.Println("res1 = ", res1) // 4
	/*
	  1011      a
	&^1101      b 如果b位位1,那么结果为0, 否则结果为a位对应的值
	----------
	  0010
	*/
	a2 := 11
	b2 := 13
	res2 := a2 &^ b2
	fmt.Println("res2 = ", res2) // 2
} 
赋值运算符
- 赋值运算符和C语言几乎一样 
  
- 新增一个&^=运算符
 
 
| 运算符 | 描述 | 实例 | 
|---|---|---|
| = | 将右边赋值给左边 | C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C | 
| += | 相加后再赋值 | C += A 等于 C = C + A | 
| -= | 相减后再赋值 | C -= A 等于 C = C - A | 
| *= | 相乘后再赋值 | C *= A 等于 C = C * A | 
| /= | 相除后再赋值 | C /= A 等于 C = C / A | 
| %= | 求余后再赋值 | C %= A 等于 C = C % A | 
| <<= | 左移赋值 | C <<= 2 等于 C = C << 2 | 
| >>= | 右移赋值 | C >>= 2 等于 C = C >> 2 | 
| &= | 位逻辑与赋值 | C &= 2 等于 C = C & 2 | 
| ^= | 位逻辑或赋值 | C ^= 2 等于 C = C ^ 2 | 
| \|= | 位逻辑异或赋值 | C |= 2 等于 C = C | 2 | 
| &^= | 位逻辑清零赋值 | C &^= 2 等于 C = C &^ 2 | 
其它运算符
| 运算符 | 描述 | 实例 | 
|---|---|---|
| & | 返回变量存储地址 | &a; 将给出变量的实际地址 | 
| * | 访问指针指向内存 | *p; 访问指针p指向内存 | 
package main
import "fmt"
int main(){
	var num int = 666
	var p *int = &num
	fmt.Println(num)
	fmt.Println(*p)
	num = 777
	fmt.Println(num)
	*p = 999
	fmt.Println(num)
} 
- 注意点  
  
- 指针类型只支持相等运算, 不能做加减运算
 
 
#include <stdio.h>
int main()
{
    int ages[3] = {19, 23, 22};
    int *arrayP = &ages[0];
    printf("ages[0] = %i\n", *(arrayP + 0)); // *(arrayP + 0) == *arrayP
    printf("ages[1] = %i\n", *(arrayP + 1));
    printf("ages[2] = %i\n", *(arrayP + 2));
    return 0;
}
 
package main
import "fmt"
int main(){
	var ages [3]int = [3]int{19, 23, 22}
	var p *int = &ages[0]
	//fmt.Println(&ages[0])
	//fmt.Println(*p) // 19
	fmt.Println(*(p + 0)) // 编译报错
} 
运算符优先级
- 和C语言一样, 只需记住()优先级最高即可
 
到此这
算数运算符
- 算数运算符和C语言几乎一样
 
| 运算符 | 描述 | 实例 | 
|---|---|---|
| + | 相加 | A + B | 
| - | 相减 | A - B | 
| * | 相乘 | A * B | 
| / | 相除 | B / A | 
| % | 求余 | B % A | 
| ++ | 自增 | A++ | 
| – | 自减 | A– | 
- 注意点: 
  
- 只有相同类型的数据才能进行运算
 
 
package main
import "fmt"
int main(){
	var num1 int32 = 10
	//var num2 int64 = num1 // 类型不同不能进行赋值运算
	var num2 int64 = int64(num1) // 类型不同不能进行赋值运算
	fmt.Println(num2)
	var num3 int32 = 10
	var num4 int64 = 20
	//var res int64 = num3 + num4 // 类型不同不能进行算数运算
	var res1 int64 = int64(num3) + num4 // 类型不同不能进行算数运算
	fmt.Println(res1)
	var num5 int32 = 10
	var num6 int64 = 20
	//var res2 bool = (num5 == num6) // 类型不同不能进行关系运算
	var res2 bool = (num5 == int32(num6)) // 类型不同不能进行关系运算
	fmt.Println(res2)
	// ... ... 其它以此类推
} 
- Go语言中++、–运算符不支持前置  
  
- 错误写法: ++i; --i;
 
 - Go语言中++、–是语句,不是表达式,所以必须独占一行  
  
- 错误写法: a = i++; return i++;
 
 
package main
import "fmt"
func main() {
	num1 := 0
	num1++
	fmt.Println(num1)
	//++num1 // 编译报错, Go语言中++只能后置,不能前置
	//fmt.Println(num1)
	//var num2 int = num1++ // 编译报错, num1++是语句不是表达式, 所以必须独占一行
	//fmt.Println(num2)
} 
Go语言中字符串支持利用+号进行拼接
package main
import "fmt"
func main() {
	str := "abc" + "def"
	//fmt.Println(str)
}
 
关系算符
- 关系算符和C语言一样
 
| 运算符 | 描述 | 实例 | 
|---|---|---|
| == | 检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。 | A == B | 
| != | 检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。 | A != B | 
| > | 检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | A > B | 
| < | 检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | A < B | 
| >= | 检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | A >= B | 
| <= | 检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | A <= B | 
- 注意点: 
  
- 和C语言不通的是, Go语言中关系运算符只能返回true和false
 
 
逻辑运算符
- 逻辑运算符和C语言一样
 
| 运算符 | 描述 | 实例 | 
|---|---|---|
| && | 如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False。 | A && B | 
| \|\| | 如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False。 | A || B | 
| ! | 如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True。 | !A | 
- 注意点: 
  
- 和C语言不通的是, Go语言中关系运算符只能返回true和false
 - 逻辑非只能用于true和false
 
 
位运算符
- 位运算符和C语言几乎一样
 
运算符描述实例&参与运算的两数各对应的二进位相与, 对应位只要都是1结果就为1A & B\|参与运算的两数各对应的二进位相或,对应位只要其中一个是1结果就为1A | B^参与运算的两数各对应的二进位相异或,对应位只要不同结果就是1A ^ B<<左移运算符,左移n位就是乘以2的n次方A << 2>>右移运算符,右移n位就是除以2的n次方B >> 2&^逻辑清零运算符, B对应位是1,A对应位清零,B对应位是0, A对应位保留原样A &^ B
- 新增一个&^运算符
 
int main(){
	/*
	  0110      a
	&^1011      b 如果b位位1,那么结果为0, 否则结果为a位对应的值
	----------
	  0100
	*/
	a1 := 6
	b1 := 11
	res1 := a1 &^ b1
	fmt.Println("res1 = ", res1) // 4
	/*
	  1011      a
	&^1101      b 如果b位位1,那么结果为0, 否则结果为a位对应的值
	----------
	  0010
	*/
	a2 := 11
	b2 := 13
	res2 := a2 &^ b2
	fmt.Println("res2 = ", res2) // 2
} 
赋值运算符
- 赋值运算符和C语言几乎一样 
  
- 新增一个&^=运算符
 
 
| 运算符 | 描述 | 实例 | 
|---|---|---|
| = | 将右边赋值给左边 | C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C | 
| += | 相加后再赋值 | C += A 等于 C = C + A | 
| -= | 相减后再赋值 | C -= A 等于 C = C - A | 
| *= | 相乘后再赋值 | C *= A 等于 C = C * A | 
| /= | 相除后再赋值 | C /= A 等于 C = C / A | 
| %= | 求余后再赋值 | C %= A 等于 C = C % A | 
| <<= | 左移赋值 | C <<= 2 等于 C = C << 2 | 
| >>= | 右移赋值 | C >>= 2 等于 C = C >> 2 | 
| &= | 位逻辑与赋值 | C &= 2 等于 C = C & 2 | 
| ^= | 位逻辑或赋值 | C ^= 2 等于 C = C ^ 2 | 
| \|= | 位逻辑异或赋值 | C |= 2 等于 C = C | 2 | 
| &^= | 位逻辑清零赋值 | C &^= 2 等于 C = C &^ 2 | 
其它运算符
| 运算符 | 描述 | 实例 | 
|---|---|---|
| & | 返回变量存储地址 | &a; 将给出变量的实际地址 | 
| * | 访问指针指向内存 | *p; 访问指针p指向内存 | 
package main
import "fmt"
int main(){
	var num int = 666
	var p *int = &num
	fmt.Println(num)
	fmt.Println(*p)
	num = 777
	fmt.Println(num)
	*p = 999
	fmt.Println(num)
} 
- 注意点  
  
- 指针类型只支持相等运算, 不能做加减运算
 
 
#include <stdio.h>
int main()
{
    int ages[3] = {19, 23, 22};
    int *arrayP = &ages[0];
    printf("ages[0] = %i\n", *(arrayP + 0)); // *(arrayP + 0) == *arrayP
    printf("ages[1] = %i\n", *(arrayP + 1));
    printf("ages[2] = %i\n", *(arrayP + 2));
    return 0;
}
 
package main
import "fmt"
int main(){
	var ages [3]int = [3]int{19, 23, 22}
	var p *int = &ages[0]
	//fmt.Println(&ages[0])
	//fmt.Println(*p) // 19
	fmt.Println(*(p + 0)) // 编译报错
} 
运算符优先级
- 和C语言一样, 只需记住()优先级最高即可
 
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